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土神石レスラー編成!!

土属性で一番短時間でダメージをたたき出すのに私が使用しているのはレスラー編成です。

基本的に水属性の敵ほぼすべてに使用できます。さらに!!要所にサンダルフォンを起用することにより、汎用的に使用することもできます。では編成のご紹介の前に確実に必要なものだけご紹介いたします。

確実に必要!!

短いターンで火力をたたき出すにはアタッカーが必須になります。

土属性のアタッカーで今回の肝になるキャラクターはこの人↓↓

クリスマスナルメアさん!! 今回最高火力をたたき出すために必要なキャラクターです。 残念ながら土属性は限定or十天・賢者がフロントに入りがちなのです。

では編成に移ってい行きたいと思います。その前に・・・

編成の軸

今回ご紹介する編成の軸はいかにナルメアに追撃を付与するのか?ということ。とにかくナルメアに追撃をもりもりにして叩く!!これが今回の軸となる部分です。これを前提にすれば役割を手持ちのキャラクターで補完することも可能となります。

キャラクター

キャラクター自体はそこまで難易度が高くないと思います。入手難易度が高いのはマキラです。ファスティバは恒常で入手が可能です。役割を想定すれば差し替えも可能です。では役割に行きましょう♪

ターンは奥義で〆ることも加味して3ターンでの火力を想定しております。

役割

マキラが弱体&追撃付与枠になります。ですので代用になるのは浴衣ジェシカでの追撃付与orディアンサでの追撃付与になるかと思います。

ジェシカの付与は単体なのでもちろんナルメアに付与します。

ファスティバは弱体&味方強化になります。

私は1・2アビの気絶も狙っておりますが、弱体という面ではカリオストロ・弱体&強化であればカインなどで代用可能となります。

召喚石

召喚石は必要といえるのはマンモスになります。そのほかは上限を上げることに注力しております。

ベリアル・ハングドマン・ウリエルで上限・火力を上げているだけです。現状の編成状況だとこれが最善且つこれ以外は枠がないといった状態です。

ちなみにフレンドで使用するのはゴリラを想定しております。

武器

メインに石油武器が入っておりますがなくても問題ないです。。

これは主人公の火力を上げるのと同時に土属性キャラのTA最後に追撃を付与するという観点からの使用になります。

そのほかハイランダー編成なのでマグナでも火力を出しやすい編成であれば問題ないと思います。

動き

細かい動きを記載すると長くなるので動画を張り付けております。

結果としては3ターンで1億8百万のダメージが出ます😁

石油武器・マキラ不在でも使用していたころは1億には届きづらかったですが、それでも8千万は軽く超えられると思います♪

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ヒヒイロカネ獲得に対して私が毎日行っていること

十天衆の限界超越もあり、ヒヒイロカネが何個あっても足りない状況になってきましたね・・・

私は仕事の環境も変わってしまったこともあり集中してグラブルをできる時間もかなり減ってしまいましたがそれでもヒヒイロに関しては毎日実行していることがあります。

そこで毎日やっていること・ヒヒイロドロップ報告をしていきたいと思います。

確実にやっていること

まず、毎日やっていることは必ずの強バハの自発です。フルオート編成を組めればある程度の時間殴ってからの救援をすることにより、確実に赤箱を取れるとともに早い人が来ても青箱を獲得できる確率が高くなります。ですが一番の狙いは自発の赤箱でのヒヒ獲得になります。

まあ青箱も何個も獲得しておりますが、私は出たことないんですが・・・かなり前にアーカーシャの青箱からは獲得しておりましたが(-_-メ)

時間があればやっていること

アーカーシャの自発・アルバハHL自発・強バハ救援・アーカーシャ救援

5種類をやっておりますがイベントの状況などで前後します。今の優先一位はアーカーシャ関連でしょうか・・・

銀片とヒヒイロチャンスの2重でのうまみがあります。デスラーで3ターン動くことができれば青箱のドロップが獲得できることはわかっているので、それによるドロップを狙う形になります。共闘部屋だと速度により厳しいのでTwitter救援・通常救援がおすすめです。

アルバハに関しては自発素材の重さがあるので理想は半額期間に共闘でノーマルのアルバハを行い、素材を集めて臨むのが理想ですね( *´艸`)ですが私はアルバハでのドロップ経験がないのでいまだ半信半疑ですが・・・

報告

効果としては年明けから2月28日現在までの間に自発だけで3つ獲得しております。月単位で1.5個の獲得ですので他の獲得ができればもっとたくさん稼げそうです!!

もう少し頑張ればさらに獲得数を増やせるかと思います。何かの参考になれば幸いです。。。

攻めるのみ!!(アニメ二期の二乃かわいいですね)

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闇デスラーからみるベリアルの有用性!!

バブイールの塔が開催されて、気づいたことは火力が欲しい!!その一言。。。そこでベリアル2凸を4凸に変更したので確認していこうと思います。

使った金剛晶はこっそり前回の古戦場の個人報酬で手に入れておりましたw

さてさてベリアルがぶっ壊れだというのは知っている人であれば知っていることだと思います。しかし、私みたいな感覚でプレイしている人間にとっては何が強いのかな??といった感じです。

みんながぶっ壊れといっているから使っている。そんな奴です。なので貢献度を最も稼ぎやすいデスラーで使用して実際の数字での体感を得たいと思います。

仕様

与ダメージが2凸状態だと15000上昇。4凸したおかげで30000上昇になります。これが一つ一つの攻撃に乗るのでぶっ壊れといわれているようです。

いろいろ調べてみた結果私自身が分かりやすい文字に起こすと、追撃を含む攻撃1発1発にその3万が乗っかるという認識です。

多段系のアビリティ(シエテの2アビの10回攻撃等)だとその回数すべてに30000が乗っかるといった性能です。シエテの場合は10回すべてに30000が乗るので合計30万の上乗せになります。試したところ・・・

ベリアル

ベリアル→バハ5凸

両方シエテの2アビのみ。誤差はあれど明らかに火力が増えております。

ということはこれをデスラーに適用したらどのくらい上がるのか以前の私の記事を参考に調べていきます。

前回のデスラー検証↓↓

https://kichintoomitsu0218koutlook.com/2020/09/21/%e9%97%87%e3%83%87%e3%82%b9%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%80%82%e6%ad%a6%e5%99%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%ef%bc%9f/

武器も召喚石も一緒ですが火力がどのくらい変わっているのか同じ動きで検証します。

結果

同じ動きで約600万の上昇です!!これがベリアルの2凸から4凸へ強化するだけで確保できました。逆に考えると未所持の場合は1000万くらい差がつくのではないでしょうか??w

よくよく考えてみるとプレデター1アビの多段も適用されることにも気づきましたが・・・

ベリアルの仕様を理解したことで分かったことは皆さんがぶっ壊れとおっしゃる理由がよくわかりましたw確かに装備そのままで600万は尋常じゃないです。

アビリティに栄光あれ!!今後はいろいろな環境で活躍することを確信しております。

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約2年分のプレゼントボックス開放!!

古戦場はグラブルで最もエリクシール&半汁を利用するイベントです。ですがこれまでじりじりと半汁を消費し続けてきましたので今回の古戦場で恐らく汁がすべてなくなることがほぼ確定しておりました。。。

開始時には400くらいでしたので前回の古戦場通りに周回すればすべてなくなる算段です(-_-メ)

プレゼントBOXを開放することを決めておりました( *´艸`)どのくらい貯めていたのでしょうか??

最古のプレゼントを確認すると・・・

5thAnniversary!!ということは約2年間汁を受け取らずに貯めていたことになります。なんで意地で受け取らなかったのか不思議なくらいですww

さてさて2年間汁・半汁を貯めるとどのくらいになるのか??検証を始めていきましょう♪♪

開始前

見事に古戦場周回で汁・半汁が0個になってしまいましたw

プレゼントボックス内

233件!!これはありすぎだろ( ^ω^)・・・受け取り開始!!

まだ

まだまだ

やっと全部( *´艸`)合計何個になったでしょう??

正解は!!

汁202個。半汁5062個。かなり貯まってましたね・・・予想外なのは汁が半汁よりも明らかに少ないこと!!

もしかしたら汁を何個か受け取っている可能性もありますが。。。それでもここまで数に開きがあるのは想像できませんでした( 一一)

思ったことは汁は大事!!以上w

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光古戦場終了!!

光古戦場が終了しましたね。。。今回も厳しい道のりでした( 一一)

今回目標としていたのは前回の記録を超えること。今は前回の古戦場の記録も見れるので、目視しやすくなっていますねw

前回は古戦場中に休みがたくさんあったので前々回の10億越え目標を余裕で達成することができましたが、今回は最終日にしか休みがなかったのでかなり大変な道のりになることが予想されておりました。

一応前回の結果デス↓↓

最終結果がこちら↓↓

無事前回の11億を超えることができました!!フルオートでの周回を必至で行っていたので、かなり稼ぐことができました。しかし今回は最終日に肉を切らしてしまいましたので団員さんの救援に入って稼がしてもらう状態でした。。。合計すると7000個近くあったはずなのですが(-_-メ)

ちなみに終了と同時に次回の古戦場属性が水であると発表がありましたので次回に向けて準備をしていきたいと思います。。。正直水はかなり弱い自覚があるので準備を頑張らないといけないですね・・・

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光古戦場2100万編成!!

闇古戦場も終わり、次は光古戦場が控えております。

事前に2100万編成を組んでおかないと苦戦必至なのでいろいろと考えておりました・・・

結果リーズナブルな2ポチ奥義軸編成ができたのでご案内していきたいと思います。

今回はバレクラがいないので1ポチは無理であると考えて早々にクリュサオル2ポチを考え始めました。。。

編成

神石編成ですが、火力面を考えればマグナでも簡単にできるかと思っております。全然落ちない炎の柱が必要と考えておりますが(-_-メ)

武器は汎用性があり、ハイメタルストックの枠をイーリアスボウに変えても可能です。

確実に必要なのは終末のチェインバースト上限だけです。これが無いと奥義後にゲージが上がらないので、2番手のソーンが奥義を打てません。。。

その観点から言うと十天の総べ称号が無いと無理ということになってしまいますが・・・

その場合は2番手をルリアに変えて奥義ゲージをポチって増やす事も考えなければなりません。

キャラクター

ほぼ無課金で入手可能です。編成理由は十天衆の奥義上限がそもそも高いこと・サラは追加アビダメ要因・シルヴァも追加ダメ要因です。

ロボミがあればさらに装備のハードルも下がります。

実践

もはや語ることなし!!アーセガル・デュアルアーツ→奥義で終了です!!

どのくらいダメが出ればよいかは下を参考にお願いします!!

炉無しでも余裕の達成なので装備を更に落としても大丈夫です。

さて、古戦場までにエデンを頑張って集めよう!!さらにポチ数減らせるように頑張りますw

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ソーン限界超越!!やっべぇぇw

ウーノとソーンの限界超越が来ておりますね。正直無理かと思っていたのですが年末から少しづつ頑張って進めておりました。

ウーノよりもソーンを優先して進めた理由は2つ!!

1・これが一番大きいのですが、私が一番初めに取得した十天衆であること。当時は麻痺が有用であったこともそうですが十天衆の中で私が一番好みであることw( *´艸`)なので一番思い入れの大きい十天衆です。

2・言い訳にも近いですが、素直に古戦場が近いこと。前回のオーキスもそうですが、古戦場近くに仕様変更が入るキャラクターには何かがあると思っております。十天衆に関しては順番だけが理由かもですが・・・

さてさていろいろと前置きは置いておいて使用感と感想について書いていきたいと思います。

結果を先に行ってしまうと後悔はありません!!

では良いところを・・・

1・奥義火力が高くなった!!

いつも使っている編成で火力を確認したところ。編成に使用したのは片面黄龍の2100万用の編成です。

主人公のダメージは

そしてソーンの奥義!!

主人公のダメージを大きく超える結果になりました。主人公の2回目奥義は330万でしたが、それを大きく超える結果になりました。奥義効果はそのままで優秀なのもさることながらダメージが大きく強化されたのは更なる高みへの前触れでしょうか?w

2・3アビのダメージが2回で強力になった!!

奥義後に性能UP効果+即発動が可能になりました。ですので奥義後に試してみたところ・・・

このダメージは異常ではないでしょうかw奥義込みで考えると一人で1000万狙えるのでは( *´艸`)イオ砲の要領でアビダメの上限を上げることができればさらに化け物になること間違いなし!!

3・ダメージ上限UP!!

限界超越をしたときにリミットボーナス上限が上がったので少し確認してみたところ・・・

ダメージ上限UPがある!!ということですがまだレベルが足りないのでお預けです・・・( 一一)ちなみに限界超越後のレベルを上げるのは至難の業です。ラジエルの書金を9個使っても2くらいしか上がりません・・・

結果

現状は基本的に奥義周りの改良といったところでしょうか。もともとが優秀なので改善ではなく改良ですね。初回でここまで改良されると今後はどんな進化が待っているのかが楽しみです♪

さて次の強化まで地道に素材集め頑張るぞい!!

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アイランド秋葉原12.14 なんで!!??

さて三連休の中日15日にも行ってきました!!この日は午後から予定があるので、MAXでも14時までしか打てないのですが”(-“”-)”

乙女2を打てばちょうどいい時間になりそうですし、場合によってはパチンコで時間調整することも考えております。

さてさて・・・

8番??これはギルクラにすべてをかけて12時までで勝負を決めきるしかない!!

なんで最近弱スイカボーナスがやたら引けるんだろう??

500枚から1000枚がコンスタントに出てくれるので、投資2本で楽しく遊べました!!

回収は1400枚

正直最終最後の時間まで回し切りたい!!ですがこの日はどうしても外すことのできない予定があるので泣く泣く終了(-_-メ)

エンピレオも少し楽しめたので満足!!

今回のギルクラはボーナスも比較的軽く、VCも軽めに当たるのでA+ARTの定番的な楽しみ方ができたのかなと思います!!

その後を見ていると・・・

やっぱり出るんかい!!多分設定的にもよかったんだろうな・・・

不幸だ。。

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アイランド秋葉原12.13増台してた!!

3連休が取れたので思う存分楽しむべくいつも通り秋葉原へ・・・

あまり土日は行きたくないのですが久しぶりに行ってみましたw行きたくない理由は土日は人が多いから!!w

案の定結構な人数が抽選に並ばれておりました。。。

目的は何かスロットを打ちたいということ!!ギルクラ・乙女2・麻雀・ファフナー・ギアスといったところでしょうか。

いざ抽選!!

389番!!これはPスタートですねw増台している乙女6を中心として探してダメなら百花繚乱を見ようと思いました!!

入場後何とか残り1台の乙女6が取れたので打っていきます!!

右隣の方が朝一4回転であたりを引いていて良いな~と思っているとこちらも少し回したところで決戦の刻で当たり!!無事突破して1万発くらい出て気持ち良く打っていました。。。

さて話は変わりますが、皆様はパチンコ・スロットを打っているときにイライラすることはありますでしょうか?

私はいくら負けていても嫌な気分になることはありません!!ですが、隣に変わった打ち方をする奴がいるとどんなに出ていてもイライラしてしまいます。。。

変わった打ち方とは??

意味のないレバガチャ・・・通常時の裏ボタンの役割があればいいのですが、、、

確変時毎回席を立ったりデータを見たり・・・(意味のないオカルト)

デモ出し

こういううざったい行為をされると打っていて気分が悪くなるものです(-_-メ)

元パチンコ店員から言ってしまうとこの行為すべてに意味はありません!!しかもこれが隣に来ると嫌でも視界に入ってしまうので考え物です。。。

とにかく気持ち悪いですが、こちらも空き台無しで天井まで行きそうな感じだったのでお付き合いする羽目に(-_-メ)

そして・・・無事天井を迎えることができ、再度一万発手に入れることができました!!

天井で当たりが2Rだったときはどうしようかと思いました・・・

隣がまだいるので続ける気にもならず即やめと相成りました。。。

やっぱり環境次第でうまく楽しめないのはきついですね・・・

その後を見ていると、そのまま凹んでいったので辞め時としては正解だったのでしょう♪まあ私が打っていたわけで何とも言えませんがw

明日以降は楽しめるようにお祈りして帰ることとなりました( ^ω^)・・・

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アイランド秋葉原12.17仕事終わりに・・・

仕事終わりにアイランド秋葉原に行った時のことでした・・・

最近ハマっているとある魔術の禁書目録を実践してきました!!

久しぶりにいいことがありました♪確変終了後の台に着席して回したところ・・・

なんと!!銭湯ステージのロングリーチで当たり!!一回転の出来事でした!(^^)!

一回転で当たったのはマックス慶次焔以来の出来事ですwwお隣さんもびっくりしてました。。そりゃそうですね・・・

いろいろ確変を楽しみたいところですがこの台であまり連荘したことがない私です・・・

確変中はいろいろ楽しみ、結果は・・・

7連!!即やめしようかと思いましたが、少し回して・・・

一方通行(アクセラレータ)ZONEを外したのでやめましたwさすがに金がらみでこれを外したら心が折れます・・・

楽しめたので満足!!この台で1万発出すことは可能なのでしょうか( ^ω^)・・・