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なすび君は今週も頑張っております!!

腎臓の機能不全の診断を受けて半年を超えておりますが、強も頑張ってご飯を食べているなすび君です。

この前久々にご飯を全く食べなくなったので病院に連れていきました。

病院に連れていくケージに入るのが大嫌いななすび君は洗濯ネットに入れてからケージに入れて運ぶのが基本となっております。

毎回この形になってから運ばれてますw

健康のためにはいかなければならないのですが、ちびるまでおびえているなすび君を見ると少しかわいそうです。

ですが病院で注射を打ってもらうとそのあとはいつも通りの調子になりご飯もきちんと食べてくれます。

しっかり注射を打ってもらった後はいつも通り窓際で落ち着いておりました。

まだまだ元気!!16歳に向けてこれからも頑張ろう!!

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アイランド秋葉原 秋葉原

アイランド秋葉原!!9.18 このパチンコは可能性の塊!!2

さてさて前半戦で大きなプラスを稼いだところで友人から空台報告のあったギルクラへ移動。。。久々に長い時間セグウェイに乗りたいものです。

ギルクラは設定も大事ですが引きで出せる台でもあるのでやりがいがあります!!因みにアプリで設定6を2万G回してもマイナス5000枚というくらい引きがかみ合わないと全く出玉が伴わない台ですw逆に2で万枚が出たこともあります。

空台は友人の隣で12時までARTが0の台ですwとにかく設定はない前提ですがプラスが大幅に稼げているので関係なく突貫してきました。

結果は散々なものでプラスの内60kをただひたすらに溶かして終了ですw

ARTもエンピレオもできたので楽しむことはできましたがただ一方的にボコボコにされただけですw

友人じゃない方のお隣さんはリバース・フリーズと楽しまれておりました。最後の方に確認するとどうやら万枚出ていました!!私のここまでの結果はコチラ↓↓

趣味打ちですので問題はないですがマイナス2000枚の台を5000枚まで仕上げて移動をしましたw

ですがここで終わるわけもなくそのまま友人とアリアへ移動。この台で1000発以上を出したことが無いのである程度の楽しみ方をするまでは離れませんw

少し打つと特に何も演出が無かったと思うのですが・・・

7テン!!これがアリアを呼び寄せて当たり!!ここから右で連荘を

少しすることができ2500発を無事超えることができました!!ここまでにHOLD演出を見ることができましたがスルー・・・一回は当ててみたいと思っておりましたが、2回目のHOLDで無事に!!

ストック成功!!ストック成功するとそのあともRUSHに入るんですねw

これも初めての体験でした!!いろいろ初めてのことがあり、楽しみながらなんとか↓↓

10000発!!1000発を超えたのは初めてですが、10000発を超えるとは思っておりませんでした。

演出が長いのが若干の欠点としてあるかもしれませんが、天井も低めなのでゆっくりまったり楽しむには最適かと思いました。

スロットで±0になってしまいましたがここでやっとプラス30kになることができました。

丸一日打ち散らかしてプラス30kで終わることができたのでまあ良しですが、ギルクラを楽しむことができなかったことが悔やまれる今日この頃なのでした。。。

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アイランド秋葉原 秋葉原

アイランド秋葉原!!9.18 このパチンコは可能性の塊!!1

そんなこんなで9月18日もアイランドへ直行!!友人とともに実践となります!!

まずは抽選から!!

335番・・・これはスロットは厳しそうだ。

ですが友人が10番でギルティクラウンに直行するとのこと!!うらやましい限りです。そこで初めはパチンコスタートをして空き次第移動する手はずとなりました!!時間はかかれど久々にギルクラを打てるということで前半にどこまでプラスにしておけるかが肝になってきますw

そこで選んだのは可能性の獣で噂のガンダムUC。きちんと楽しむのは今回が初めてになります。ちなみにこの台はカスタムにてレバブルをONにしておくと発生した段階で96%の高信頼度のものに変わります!!

体感ですが演出が望み薄でもレバブルさえあれば当たる。そんな感じです。

早速実践開始したところで投資7kにて↓↓

見づらいですがNT-Dランプ赤!!加えてレバブル発動にて当たり!!

これが↓↓

このフィーバーを切り裂く瞬間がたまりません!!20%の3000初当たりを引いた瞬間です。

しかもこの後に↓↓

保留連!!これで高速消化へと行くことができます!!

しかし即落ち・・・こればかりはしょうがないですね。。。余りにも悔しいので次の当たりを目指しているともう一回当たりを引くことができました!!

これがあっさりと突破!!そこから連荘が止まらなくなり・・・

15450発!!あっさと60k近くのプラスとなりました。まさに可能性の獣です!!

カスタムをすべて有効(フルアーマー状態w)にしておくと右打ち中に先読みがきた段階でほぼほぼ当たります。

変動が早い・右打ち出玉1500発onlyと現行機における出玉時速はトップクラスではないかと・・・

とにかくここで出玉を稼ぐことができたので、あとは友人よりギルクラの空台報告を待つのみです。そこで通常を50Gほど消化しているところに友人から空台報告が入ったためギルクラに移動を開始!!ちなみにすべて終わった後にユニコーンのその後を確認すると??

ここでやめて正解だったと思います。まあ私が打っていたわけではないのですが後で出ている状態を見るよりかはマシですねw

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ウマ娘

アオハル杯初のS完成!!【ウマ娘】

アオハル杯の育成を頑張っておりましたが何とかSウマ娘を育成することができました!!

今回頑張ってみたのはコチラ!!

水着マルゼン!!前回のチャンピオンズミーティングにて敗北を喫しましたのでその悔しさを胸にマイルでの強いウマ娘を育成しようと頑張っておりました。

加えて今回賢さを重視した育成をしていくので、賢さが高いとスキル発動確率が上がり有利にレースを運びやすい水着マルゼンはうってつけとなります。

サポートカード

キタサン・たずなさん以外は結構難易度は低いのではないかと思います。

SSの上限解放素材が配布されたことも大きく手伝い、3凸ですがキタサンができたので自前で用意することができました。

ステータス&スキル

少し回復スキルが弱い気がしますが2種類を用意。今後も若干の改善の余地があるかと思います。

今後のサポートカードの入手状況で変更していきたいと思います。

育成

今回はいわゆる賢さ・スピード育成を行ていきます。私が気を付けたのは以下の通り↓↓

1.友情爆発はスピード・スタミナ・パワー優先。絶対根性は踏まない!!

友情爆発のステータス上昇に関しては必要としない根性に関しては踏まない!!これが大事になってきます。何もしなくてもCくらいにはなるので根性トレーニングは踏まないことをお勧めします。

2.回復は基本的に賢さトレーニングで!!

URAの賢さ育成もそうでしたが、回復を賢さトレーニングで行うことでトレーニング回数を増やしステータスを上げていく。これが大事になるため今回賢さサポートカードが3枚の編成になります。

3.アオハル特訓も根性以外を優先・なければレース!!

爆発以外でもゲージを上げていくのに必要なアオハル特訓も根性は踏みませんw繰り返しますが根性は重要視していないので踏むメリットがあまりありません。

5人くらいが集まったときにはじめて悩むくらいで良いかと思います。具体的には育成全体で2回踏むか踏まないかというくらいです。

上記3つを気を付けたうえで特訓・爆発が上振れになるとSの育成はできるかと思います。

今回10回も育成をせずに無事たどり着くことができましたので今後も進めて距離等の適正も獲得して移行と考えておりましたが、次回のチャンピオンズミーティングの適正は長距離。。。

また長距離用の育成を考えていきたいと思います!!

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アイランド秋葉原 秋葉原

アイランド秋葉原!!9.4 久々に!!

9月ももちろんアイランドへ・・・

8月に関しては語るべきことも何もなし。。。マイナス100kを超える形での着地となりました。

気を取り直して4日に臨むものとなります!!友人と一緒ということで夜までのお遊びとなりました!!

抽選番号はコチラ↓↓

413番!!この日は特に狙いたい台もないので、5号機が打てなそうな番号であればパチンコ!!友人も300番台を引いていたので、二人そろってパチンコからのスタートになります。

候補はユニコーンor乙女6ということで話しておりましたが、久々に乙女を打ちたくなったので乙女へ。。。

朝から打ち続けましたが、まあ楽しいこと楽しいこと( *´艸`)

こんな演出や・・

榛名ランプの点灯!!

楽しんだ結果

朝一の初当たりで!!12連の16,780発。楽しいことこの上なし!!

そのまま休憩をはさみながら18時のご飯まで実践。久々に大きなプラスで終われると。この時は確信しておりました。。。ちなみにここまでの結果↓↓

10,000発のプラス!!

で・す・が!!最近はご飯を食べてから再び店に戻る。こんな依存症まっしぐらな実践を二人でしているので、この日ももちろん食事後に出戻り。

アリアを打ち

赤保留を外し・・・当たっても単発・・・納得がいかずにもう一回の当たりを目指しましたがこれも単発・・・

アリアで1,000発以上出せたためしがないのですがどうやれば出るのか知りたいものです。知るまでは打つつもりですが!

気づいたらプラスは2,000発にも満たない数字になっておりました。

1日打って!!10000発以上のプラスになっていて!!

最後は2,000発。。。笑い話としてはこの上ないですねw

遊びはこのくらいの方が面白いと自分に言い聞かせる今日この頃でした。

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愛猫なすび9月も頑張ってます!!

3月に腎臓が動いていない診断を受けてから早半年。

何とかご飯を食べてもらい頑張って生きております。

8月に拾ってきてから15年が経ち、15歳の誕生日を迎えたなすび君。

人間に換算すると76歳ということなので早くも私の年齢を超えてしまいましたね・・・

ここ最近で変わったことは以前5kgあった体重が3㎏になってしまったということ。

食事を食べなくなる時があったので仕方のないことですが、少々不安にはなります。

以前と比べて腹回りの肉がなくなったので後ろ足が明らかに細くなっておりますが生活には支障が無いようで今のところ元気に歩いております。

まだまだ頑張って生きていこうね!!

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ウマ娘

アオハル杯育成を考える。サポカ選び【ウマ娘】

アオハル杯での育成を進めていくうえで重要なことに

トレーニングレベルを上げるためには友情トレーニングを発動させていく必要がある。

能力上昇値が上がるケースがあるが、同時に体力消費が増える。

という点が挙げられます。

どちらにも共通してあげられることはトレーニング回数を重ねなければならないので【体力】これが一番大事になるということです。

ここに対する対策として重要なのは2点。

1.体力消費を下げる必要がある。

2.体力を回復する手段を用意していく。

この点が重要となってくるかと思います。

その中で私が愛用しているサポートカードをご紹介していきたいと思います。

現状は先行・差しの育成をメインでしていますが基本はこの編成を使用しております↓↓

ここで重要なカードとしては

1.SSR たずなさん

樫本さんがいれば採用したのですが、私は無凸での所持になるので完凸のたずなさんを使用しております。

採用している理由は体力消費を抑えることができる。

体力回復をリスクなく行うことができる。

この2点により効率的にトレーニングをすることができます。

たずなさんと樫本さんの2枚を編成した育成方法もあるようですので今後重なれば採用していきたいと思います。

2.SR エイシンフラッシュ

私がSRで一番優秀ではないかと思っているのがエイシンフラッシュ!!

育成イベントで体力上限・体力回復をしてくれる!!

【末脚】のヒントをくれる。

この2点で私がアオハル杯育成にて常に使用しているサポートカードになります。特にイベント1回目では体力上限を上げるとともにやる気も上げてくれるので大切に感じております。

加えて差し育成に切り替えれば【差しコーナー】【差し直線】などの差し専用スキルも獲得できるので使いやすさがさらに上がります。

SRで入手難易度も低く、完凸も作りやすいので無課金の方にもオススメになります。

一応上記カードを使用して育成した結果はコチラになります↓↓

次のヴァルゴ杯で活躍してもらおうと思っております。

頑張ればSランクも作れそうな位置に来ているのでもう少し頑張っていきます!!

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アオハル杯育成を考える。変更点【ウマ娘】

アオハル杯がスタートしてしばらくたちます。いろいろと育成を試してみて試行錯誤した結果上振れを望めそうな方法を考えてみました。

変更点として大きなところ3つでしょうか。

1.練習レベルの上昇条件が異なる。

育成の能力値上昇における重要なポイントとして練習レベルがあります。

URAシナリオでは練習回数を重ねることでレベルが上昇します。しかしアオハル杯ではチームレベルを上げることで練習レベルが上昇します。

これによってできることはコチラ↓↓

全体的な練習レベルの上昇値としてこの状況をURAシナリオで作り上げることはほぼ無理といってもいいでしょう。これは大きな変更になりますし、上振れの要素としては大きなプラスになるのではないでしょうか。

2.魂爆発による練習効果の増大

これはメリットとデメリットが重なります。アオハル特訓をすることで魂爆発をさせることができます。一人一回ですが発動させると大きく能力を増やすことができます。

しかし、デメリットとして体力消費が大きく増えるということが挙げられます。普段の倍近くの体力を消費しますのでその分練習をすることができなくなる可能性もあります。

魂爆発を使用したときの上乗せはこんな感じです。

これだけの効果量があれば全体的な能力を整えることにも役立ちますし、育てたい能力をさらに強くするといったことも可能になります。

さらに良い点としては爆発させる場所を選べるということです。もちろん発動タイミングはランダムになりますが、欲しい練習に来た時に選択することで育てたい能力に振り分けることが可能となります。

3.レースの重要性の変化

URAシナリオではレース回数を重ねることでスキルポイントを獲得していくことが重要なポイントになっていました。

しかし、アオハル杯では効率よく能力値を伸ばすためにはアオハル特訓をする必要性があります。

加えてURA時にレースに出ることで稼いでいたスキルPTをアオハル杯で獲得することができます。イコールで5レース分のスキルPTを追加で獲得することができるので他のレースに参加する必要性が下がります。

なので効率よくファン数を獲得しようと考えるとG1系の獲得ファン数を多いレースで伸ばす。これが追加レースでファン数を伸ばす秘訣となります。

以上が大きな変更点といえると思います。これをもとに育成をしてきた結果わかったことを次回からまとめていきたいと思います。

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アイランド秋葉原 秋葉原

アイランド秋葉原!!8.8 久々のお祭り!!

8月8日この日に行けることはなんと嬉しいことか!!

久しくお祭りに参加できていなかったのでこの日を楽しみにしておりました( *´艸`)抽選から確実な勝負が始まる!!こんな胸高鳴る日はあまりありません。

抽選

380!!抽選には負けました(-_-メ)

ちなみに友人と一緒に挑んでいて、エスパスの抽選も受けていたのですがともに1500番台・・・

アイランドで頑張ろうということになりました。

5号機スタートは厳しそうなのでパチンコスタートを決め込んでました。

ではターゲットは?

新台の鬼武者に行きました。京楽からではなく、平和から出たそうです。京楽は好きではない。どころか嫌いなので嬉しいですw

4号機の鬼武者3から鬼武者シリーズは大好きです。

ひとまず打ってみると319の為それなりにハマりましたが、400Gくらいに天海の魔空空間で・・・

覚醒と保留変化を獲得!!すぐリーチに行ったので保留変化は良くわかりませんでしたwが、ひとまず当たり!!

図柄当たりは確変ということを調べてから知りました(^^♪よくわからないまま白い紳士が出てきて敗北・・・結果300玉。。。

斬撃が入って小当たりRUSHに突入( *´艸`)

終わったと思った矢先の出来事だったのでとんでもなく嬉しかったです😁最終結果は・・・

5340発。投資が22kなのでほぼトントンです。

ここで乙女2に行っていた友人から隣が空いたとのことで急行!!

が!!それなりに回しましたが相当に厳しい展開・・・

初めこそ遊べておりましたが、連荘させることができず-20kくらいで撤退。。。再び時間つぶしのパチンコへ!!というのも友人が隣で中段チェリーを引いて大連荘が始まっていますので(; ・`д・´)

まず一騎当千を2kでレインボーの扇子が落ちてきて当たり2連!!

最後に最近相性の悪いシンフォギア2に移動して

これはプレミアなのでしょうか?ステチェンからの星天ギャラクシィクロスステージに移動しました。

初めてみたのでプレミアだとは思うのですが、ひとまず当たり!!

無事突破することができ、チャンス一回転目でこの演出↓↓

レインボーからのウェル博士。マクロスのレオン三島といいCV杉田智和さんはネタキャラが多いですねw思わずクスリと笑える演出でした。

最終結果はコチラ↓↓

パチンコで約10,000発。スロット・パチンコで総投資が40kということで一日打ってほぼプラマイゼロ!!

負けなければよしですが何とも言えない結果となりました。

ちなみに友人は中段チェリーからの真鬼神討伐で4000枚の大量出玉となり、終日で+3000枚ほど。隣で見ていてうらやましい限りでした!!

友人と一緒の際は勝った方が晩飯をおごりとなっておりますので、この日はギリギリで壱弐参で牛かつをごちそうになりました!!

いやー人の金で食べる飯はおいしいですね😁

次回こそは私もあの位置に!!

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レオ杯決着!!結果と反省【ウマ娘】

ついにレオ杯が決着しました。私はAリーグへの参加に成功しました。

ですが、2ラウンドの期間の出走数でギリギリ一回のみ勝てたものです。そのため自身は特にありませんでした。

予選・2Rの期間で負けたのはオグリ・水着マルゼン・セイウンが主でした。最終戦の相手のメンバーの中にはオグリ・水着マルゼンが・・・

厳しい展開になることが予想されておりました。

最終結果はコチラ↓↓

2位!!前回はBリーグで2位であったことからすると大躍進といったところです。

前回の反省で知ったことですが中距離を走るのであればある程度のスタミナ (回復スキルなしならB以上)が重要でしたね。。

少数派の意見が好きな私ですが、全体的な流れに乗ることも重要だと思いました。

負けた相手に共通するのはパワーがS以上というところです。賢さ・根性は捨ててレースを取りに来たウマ娘に負けたというところです。

【次回に向けて】

次回の距離・適性等はまだわかりませんが、発表され次第育成に臨みたいと思います。

育成方針はトレンドに合わせて実施していきたいと思います。

例えば前回はパワー育成がトレンドであったことに対してスピード・賢さを主軸として取り組んだ編成で負けたことです。

みんながパワーSSで臨んできている中パワーB⁺で位置取りに負け敗れた。それが前回の敗因でした。

なので今回はスタミナSSではなくAを目標とした編成で挑んだためある程度の成功をおさめられたものと思います。

しかし、デバフ役に関しては賢さSSで問題はなかったと思います。が!!レースを取りに行く役はパワーSSスタミナAくらいを目標で挑んだ方が良かったという今回の反省が残りました。

やはり少数派臨むのは厳しい!!