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キャンサー杯編成を考える!!二枠目【ウマ娘】

では次に二枠目を考えていきたいと思います。

二枠めは先行・差し・追込から選んでいこうと思います。しかし、デバフ枠を私は差しで考えているため先行・追込で考えていきます。

私が手持ちの中で候補として考えたキャラクターはオグリキャップ・ヒシアマゾンです。ゴールドシップは適正的に決めるのが厳しいですね・・・

ナリタタイシンがいれば候補として挙げても問題ないかと思います。

この中から候補を絞ると一番無難なのはオグリキャップでしょうか。。。

今回特に重要視して考えているステータスはスピード・パワーなので悩む場合は成長率から参考に選ぶと良いかもしれません。

なので今回オグリはスピード20%・パワー10%と特に優秀な成長率になっております。

ちなみに一番の理由はオグリが好きだから

思い入れのあるキャラクターであることもウマ娘を楽しむ秘訣であると思います!!Twitterなどではバクシンオーを長距離適性に魔改造したりなどキャラクター愛の溢れる育成をしている方も見受けられます。

ちなみにヒシアマゾンもパワーが20%なので優秀な部類に入るかと思いますが固有スキルが少し特殊なことと、今回キャンサー杯のデモンストレーションでルームマッチで負けが続いているので今回は却下となりました。

その点オグリは前の方にいれば発動する固有スキルになるので、比較的発動しやすいですね。さらに加えて私はBlu-ray特典・ガチャのかぶりがあったためオグリの才能開花がMaxになっているのでステータスを高めの育成がしやすいこともプラス加点となります。

あとは食いしん坊・アクセラレーションなどマイル・先行寄りのスキル構成となっているのでここも評価すべき点かと思います。

ここまでの候補で一枠マルゼンスキー・二枠オグリキャップとなります。

最後は差しをメインで選んでいきます!!

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アイランド秋葉原!!7.11 久々の6号機!!こんなもん?

この日はスザクの誕生日であるとのことで先週の敗戦から復讐をしたいと思っていきました!!ソロでの特攻となります。

抽選

370番!!どうやらギアスへの復讐は難しいようです(-_-メ)

しかもスロットすら厳しい番号。なので朝からヴァルヴレイヴに復讐をしに行きました。ですが当たることもなく20kのマイナス。何もなくやられたので先週のストレートでの50kマイナスが脳裏によぎる。。。

なので気分転換にスロットの空台を12時ごろに探しに行きました。空いていたのはノゲノラ!!原作が好きなので気になっていました。

てなことで初当たりが一回でやめられていた台を打つことに・・・

あっさりと周期天井まで持っていかれました。700Gが天井ですが650付近まで持っていかれました。ここまでの投資はPと合計で33k

恩恵は十の盟約という上位の上乗せ特化zoneからのスタート。差枚数管理のATなので初期枚数が大量に獲得できるというのはおいしいです。カットインやら何やらを重ねて上乗せの合計は??

580枚!!完走すればプラスで終われる希望が見えてきました!!さすがに1000枚は出るでしょう。

さて肝心のATはというと、画面左下のピースを貯めて上乗せ特化を目指すというもの。

強レア役を何回か引きましたが、直乗せはなさそうです。ですがピースが2個乗ったりと優遇はされている様子。

G数周期でエピソードの抽選をしているようでエピソードに入ると押し順でのピース獲得も望めるみたいです。ピースを8個貯めることで上乗せ特化に行くことは確定するようです。

では肝心の上乗せ特化は?

カットイン回数が3回保障でピンクの図柄が揃うことで差枚上乗せ。

揃うことでストックが減るので最低は30枚くらいでしょうか・・

因みに頑張ってこの枚数。

これ以外にも何回か入りましたが、100枚も乗らないのが多かったです。正直この性能で完走を目指すのはかなりキツイのではないかというのが打っていた感想です。

最終結果はコチラ↓↓

何とか10kくらいのマイナスまで収めることができたので大やけどをする前に撤退!!

久々に6号機を打ちましたが、またしばらく打つことはないでしょう。

理由は簡単!!

2400枚リミットが付いているにも関わらず、リミット到達させるのに5号機で5000枚を出すくらいの引きを求められている感じがするからです。

やっと入れても2400枚が限界なのに到達するのにもさらに引きが求められる。。。今回は原作が好きだから興味に負けて打ちましたが、もう打つことはないだろうというのが本音のところです。

5号機がなくなったらスロットを撤退しようと本気で考えさせられた一日でした。

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キャンサー杯編成を考える!!一枠目【ウマ娘】

キャンサー杯の内容が発表されましたが、マイルでの戦いになるとのことで編成を考えていきたいと思います。

攻略サイトなどでセイウンスカイ・フジキセキ・スマートファルコンなどが重要視されているそうです。でも私はこの娘たちは未所持・・・

ということで自分なりに考えて組んでみました。

いつも通りレースを勝ちに行くウマ娘2名・デバフ役のウマ娘が一名といった編成を組んでいく予定です。

勝ちに行くウマ娘を作るに当たり必要なのはフジキセキ・セイウンスカイ対策!!

フジキセキの固有スキルを確認してみると「最終直線で少し抜け出していると速度がすごく上がる」というもの特に注目はすごくという一言でしょうか。

シンボリルドルフでも経験しておりますがこの【すごく】の文字が付いているスキルが発動するととんでもない速度になります。

これに対応しようと考えるとまず逃げ枠が一名必要になります。

そこで一枠目はサイレンススズカ・マルゼンスキー!!次点でミホノブルボンといったところでしょうか。

その中で私が今育成に取り組んでいるのはマルゼンスキー。

選んだ理由は以下の通り↓↓

1.覚醒スキルの中にマイル用のスキルが多いこと。

2.固有スキルがスズカと違い、一番前で発動するものでないこと。

↑これに関しては、中距離の時にもありましたがスズカの固有スキル発動条件が厳しいので順位次第では発動せず負ける可能性が高くなるギャンブル性の高いものになると考えています。

3.逃げの完凸サポカにスズカがいるから。

↑ここに関しては自分のサポカ状況が関係しております。他には無凸のツインターボしかいないのでスキル構成を考えた結果となります。

以上の理由から逃げ枠一番目としてマルゼンスキーを私は考えております。

セイウンスカイがいれば問答無用で育てているかもしれませんね(-_-メ)

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アイランド秋葉原!!7.3 プレミア引いたのに・・・

さて終末は楽しいアイランドへ!!

友人とともに行ってきました。

抽選

57番!!500人くらいいたので引きは良い方かと。友人は300番後半を引いてパチンコへ・・・

一先ずギルクラを確認してからといったところでしょうか。その後はギアス・乙女2といったいつもの巡回をしていきたいと思います😋

そんなこんなで座れたのはギアスR2!!この日はガルフレが朝一で埋まってました。調べたところ3日が誕生日のキャラクターがいたので恐らくそれが関係しているのでしょう。

ギルクラは早い段階で埋まっていたので今後打とうと思うのであれば50番以内を引くしかないのかと思います。

実践

では初めて行こう!!ということで。。。

朝一からしばらく回して、ARTを一回終了してC.Cカットインから??

中段チェリー!!スイカを揃えることで5枚の払い出しをもらってから何が揃うかの楽しみかたをしていこうと思います( *´艸`)まずは一番残念な青を狙うと?

よしはずれ!!ということはもちろんギアスラ!!ちなみにギアスラ終了後のARTは!!

ナニコレ・・・惨劇をすべて文字に残してみると悲しくなりますが。

ギアスラ→オールベル→準備中1Gで転落目(-_-メ)

ここまで引きがないのも珍しい。ちなみに真瞳術と違いオールベルの特典は何もありません。

嘘偽りなくカットインすらないので何も楽しくありませんでした。

正直ここで吐きそうなくらい気落ちしました。

ARTは500枚くらいで終了しました。。。隣の挙動がよさそうでこちらが圧倒的に悪いことからパチンコへ撤退( ^ω^)・・・獲得は300枚くらい。

ギアスであっさりと当てるも?

2000発で終了。。。

最後はヴァルヴレイヴでさらにマイナスを重ねて合計60kのマイナスwもうこの日は何をしてもダメだということでいつもなら20時頃まで打つところを早めの18時に撤退。

プレミアボーナスを引いた人間の収支ではない(; ・`д・´)

そういえばこの日UDX前で魔法科高校の優等生のイベントブースをやっていました。

初めて氷像を見ましたがすごくきれいでした。

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バクシンSも作りたい!!【ウマ娘】

暫く育成努力をしているメジロマックイーンですが、逃げ適性をフレンドから借りているので一日の育成限界は3回となります。

なのでそれ以外の育成でもSを狙うことができないかとチーム闘技場で私のウィークポイントを探していると短距離での負けが多いことに気づきました。

それではと狙いを定めたのはサクラバクシンオー!!

伸ばしたい理由はいくつかございます。

1.スピードSSだけで終了していたのでそこから先の強さを求めて!!

2.短距離なのでスタミナの必要性が低い

→これは私の所持青9因子がスピードとスタミナのみになっているため。

3.逃げ運用でスピード&賢さ育成すれば高めのステータスが取れるのではないか?

4.才能開花MAXを作れるから!!

以上の理由により賢さ&スピード軸で育成しようと思いました!!

そこでサポート育成はコチラ↓↓

スキル面はスピード採用のフレンドキタサン・スズカで補い、賢さは所持の中でも優秀なものを使用。

賢さは配布SSRとSRのみなのでかなり安価で作成可能かと思われます。

ちなみに前回優秀であると感じた【愛嬌】はサクラバクシンオーはデフォルトでもらえるイベントがあります。なので今回はスイープトウショウ様には頼りませんw

この育成を行っての最終結果はコチラ!!

今までで最高の上振れをした際の数値になります。賢さ・スピードはMAXにすることができたのでこれ以上はありません。ではそのほかの数字をもう少し上げることが今後の課題となるでしょう。

あとは覚醒LVをあと2つ上げて金スキルを取得することです。マニーが無い・・・( 一一)

ちなみに育成を終了した際の数値はコチラ↓↓

本当にあと少しなのでしょう (-_-メ) おそらく15,000くらいがボーダーだと思います。。。

ここまで上振れが望めるのであれば賢さを一枚別のステータスに差し替えても問題ないかもしれません。

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メジロマックイーンのSを作りたい!!【ウマ娘】

今までの育成でA+まではスピード・スタミナ編成であれば安定して作ることができるようになってきました。

それもこれもクリークさんのピックアップのおかげですが・・・

そこに前回のスズカのピックアップで60連で完凸を作ることができる幸運が起こり、いよいよSを育成できる希望が見えてきました!!

ターゲットとして定めたのは逃げでの育成がマッチしているメジロマックイーン。

そこでいろいろ編成を試しながら試行錯誤しておりますが一番近くまで行けた編成をご紹介していきたいと思います。

まずは今までで最高点を叩き出したマックイーンの数値です。

適性でSを取れなかったのは痛いですが能力的にはかなり優秀になってきていると思います。

ここで必要になってくるのはサポートカードの編成ですが、現在使用している編成がこちら↓↓

課題としてはスズカよりもツインターボSSRの完凸が良いかもしれないということ。スキルの数はスズカの方が優秀だと思います。

しかし、ターボ師匠の方がトレーニング効果が優秀に感じます。得意率は下がりますが・・・上振れを狙うのであればターボ師匠の方が少し分がありますね😋

今回注目していただきたいのはスイープトウショウSR。追込用のスキルを所持しているこのSRをなぜ使用しているのかということ。

理由は一つです。【愛嬌】これが目的なのです。

愛嬌があると何がお得なのか?絆ゲージの貯まりが早いということ。序盤で一番苦戦するのは思うようにヒントを得られずに絆トレーニングを発動させられないという課題です。

それを序盤で愛嬌を発動させることにより少しでも早く絆トレーニングを発動できる状態に持っていくということがこの編成でのスイープトウショウの立場になります。

少しでも早く全カードの絆を貯めて練習での効果を高いものにしていく。この編成を使用しているとこのような状態に早めに遭遇できるメリットがあります。

ですがとどのつまり、愛嬌を獲得できるイベントが起きなければスイープトウショウを採用したメリットがなくなってしまうわけですが(-_-メ)

少しでも多くの能力値を獲得するための編成ですので上振れでSを目指すためには多くの試行回数を重ねる必要があります。

A+の後半までこぎつけることはできているので今後も頑張っていこうと思います。

これでもダメであれば正直才能開花をMaxにするしかないと思っている今日この頃でした!!

早くできてくれ~( 一一)

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アイランド秋葉原!!6.18 早い段階で閉店まで確定!!2

少し話は逸れますが私が+1,000枚を-2,000枚にしている間に隣の友人はガウェインを2回飛ばして2,000枚出しています。

しかも中段チェリーを引きSPもストックして順調そのものの展開です。なんだかんだで私の台よりもBONUS合算が良く、加えてスイカREGも確認済み。そのほか挙動の良い台も多くみられました。

15時の段階でもしかしたらギアスは1/2くらいで高設定なのではないかと思うレベルの全体感がありました。

加えて稼働がそこまで多いといえない状況にも関わらず、マジハロも終始満台の状態。かなり熱い状況だったのではないかと感じておりました。

そのまま続けていると・・

もうわかってます。1ではないんですw2でもないんです。4.5.6なんです!!

そしてラストチャンス!!

アラ陣でART確定!!最後を誓ってぶん回していたところ何とかスザク!!

しかもこの状況は武器破壊で高確確定。もしかしたら蜃気楼くるのでは??頼みのZERO REQUIEMしかし夜どころか昼でスタートしました。

内部は夜だったみたいでかなりストックはできましたが、回転数的に言うと高確突入の10Gがないだけ損になりますね( 一一)

そしてまくりの始まりです。エンジンがかかったのは19時30分・・・回収しきれるかの瀬戸際です。

そこからやっとARTとボーナスが絡み合い、何とか!!

久々のエンディングにたどり着くことができました!!

そこからエンディング中に貯めたギアスPTによるリベリオンアタックを消化して終了。ARTも一回ついてきたので余裕のプラスで終了することができました。

最終結果はコチラ↓↓

最後のかみ合わせがなければマイナスで終わっていたでしょう。やはりART中にいかにできるかが肝ですね。

非常事態宣言中・告知もないなのにこんなお宝台を提供してくれるとはさすがアイランド!!因みに友人の台は4以上の私の台よりもボーナス合算が良かったですwさすがにここは引きですが、挙動も悪くないので此方も高設定だったのかもしれません。

最近アイランド以外にはいく気にもならないので行ってませんw

感想

初めて4.5.6の確定を打てた感想です。

今まで確定を見たことがなかったのでもしかしたら打っているのかもしれません。

1.とにかくリベリオンアタックが軽い!!

この一言に尽きます。22回引けております。データランプ上だと通常は約4,000Gなので約181分の1です。

この中の当たりが7回なので確率が約32%。

2.ギアスPTの貯まりが良い

ボーナス終了後のギアスリプ高確中のギアスリプで上のルルーシュの目が光る場合が多数見受けられました。内部的にポイントが貯まっている証です。

これも正直今まであまり見かけなかっただけに違和感がありました。スイカ・弱チェでも多発したので必然的にリベリオンアタックが軽くなる理屈です。

とにかくリベリオンアタックが軽い。そしてARTが当たり安い。そのためARTの間口が広く出玉が出やすい。

それがこの台の高設定であると思います。

なのでARTをうまくできずに単発で終わったりすると、高設定でも出玉を伴わない。そんなことが起こるイメージになるかと考えられるのでギルティクラウンほどではありませんが引きを求められる台です。

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アイランド秋葉原!!6.18 早い段階で閉店まで確定!!

18日は友人とアイランドへ!!

前日同様平日且つ給料日前のため抽選は少な目です。300人くらいだったと思います。

変化があったとすればデータサイトの後ろの背景がレインボー交じりのハナちゃんがあったことでしょうか。

レインボー交じりということで期待感もある程度あるかと思われます。

抽選

114番!!友人は50番台だったのでギルクラ確認後にまど2に行ったそうです。

50番台でもギルクラには座れなかったそうなので競争がかなり激化しているようです。上げ狙いといえば聞こえがいいですがただのリベンジです😋

私はギアスへ・・・座った台は前日にほぼストレートで20k溶かした台です。

朝からリベリオンアタックの入り・当選率・引き戻し率も高く、割と遊べておりました。

12時頃にBIGを引き、その終了時に異変が起きます↓↓

ART確定!!ARTを否定すれば4.5.6確。リベリオンアタックも否定で6確です。

このリベリオンアタックがARTを否定!!

つまり4.5.6確定!!とりあえずしばらくは様子を見ていくことが12に確定しました!!

久々に高設定確定を楽しめる機会なので楽しんでいこうと思います。

幸い出玉も+1,000枚くらいあるので😁

そこから??

スイカREG!!設定差もある部分なので嬉しいですね♪しかし回転数は600G・・・かなりハマりました。

ここで隣の台が空いたので友人が移動してきました。

ここまでの展開はART終了後の引き戻しリベリオンが5-3でART終了後はほぼリベリオンアタックが付いてくる状態です。

さらに設定差のあるスイカREGを一回。リベリオンアタックは7回中5回HIT。ともかく高設定の要素満載です。まあ4.5.6確定なので当たり前ですがwその後もスイカREG2回目も引きました。

ギアスは6でも過去5000枚マイナスを見たことがあるためARTをやれなければ意味はないのですが(-_-メ)

ここから展開が悪化していきます。

強めの演出でスイカということは??

スイカがらみの当選3回目!!いよいよ6もありかねません。ですが回転数・・・

心が折れかけていたところに。。。

ようやく!!といったところに単発。。。まさかの+1,000枚から-2,000枚まで転落してしましました。。。

次回へ・・・

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痩せたけど元気で生きてます!!【猫】

6月17日に帰ったところ、なすび君の様子が少しおかしいことに気づきました。その日に朝ご飯を食べていないこともありましたが歩き初めに少しふらついていたのです。。

そこで写真を比べてみました。

17日現在

今年の初め1月の段階↓↓

同じアングルではないですが、明かに後ろ脚周りのお肉が落ちていることが分かります。

食事を食べない日は医者に行って点滴を打ってもらっているのでそのためかもしれません。しかし、私も経験がありますが点滴を打っているときは動かないので筋肉が落ちてしまいます。

本人としては栄養は足りていても動くことが肉体的に厳しいといったところでしょうか。

夕方以降はしっかりとご飯を食べているので少しづつ運動して筋肉を回復させてもらえばと思います。

診断で余命宣告を受けましたがもうすでに期間を超えてしっかりと食事ができています。

このまま食事を続けてくれれば問題ないとのことです。

まだまだ頑張ろう!!

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アイランド秋葉原!!6.17スロットがだめでも!!

6月17日にもアイランドへ・・・17.18.19で3連休となってしまったので行ってきましたw

給料日前の平日は抽選が少ないので良番を引けるチャンスです!!

ということで抽選!!

140番!!ノゲノラが挿入されたことで抽選券のキャラクターも変わっています。さすがアイランド。芸が細かい😁

140なのでギアス・乙女2を中心で確認して、ダメならパチというところでしょうか・・・

初めはギアススタート!!だったのですが、ARTには当選しない。天井目指せばREGにさえぎられる。といった感じであっさりと20kのマイナスで心がBREAK🥺

パチンコを少し遊んで終わろうと移動。

今だ大量出玉を出したことのないヴヴヴへ!!

2500発以内で次回予告等からあっさりと当たりますが、ピノの上のVが開かない・・・

そんなこんなで3回目の初当たりは8回転時短という展開(-_-メ)持ち球のみでもうやめようと思っていると通常時のRUSH演出で当たり!!ここでようやくVが開きます!!

そこから・・・

保留連演出などを挟んであっさりと7500発。総投資が約7500発分なので換金ギャップを考えると地味にマイナス(-_-メ)

そんなわけで残り5000発までは続行!!

すると↓↓

見づらいですが枠がレインボーに輝いてます!!これがVに昇格してあっさりとRUSHへ!!

これが止まらない!!

RUSH中はV入賞を見たくないのでエスパスの会員カード(何年も使っていない)で隠してますw

連荘したらあっさり200連を突破!!

最後はこの出玉で終了!!

出玉は合計32144発!!グラフにするとこんな感じになりました。

約1時間で30000発出ております😁

速度・出玉ともに最高の気分で帰宅しましたw

出たら楽しいことは知っておりましたがやり切れていなかったのでしっかりと楽しめてよかったです。同時にこの台がいつも人気な理由がわかりました!!

今後も座れるときは行きたいと思います!!